澳门金莎娱乐手机版

欢迎光临澳门金莎娱乐手机版官网,我们将竭诚为您服务!

公司新闻
您当前的位置:澳门金莎娱乐手机版 > 新闻资讯 > 公司新闻

flash cs3中的基本术语有哪些?

时间:2018-10-15点击数:载入中...

??flash动画制造中有许多的专业术语你懂吗?明日朋友让我帮助给他制造一个简略的flash动画,他要放在他的网站的主页,在flash动画的制造过程中,我遇到了一个问题,首先我是想到了网上去网上找答案,结果是他要我要新建一个库窗口,但是我不知道是什么意思。仍是有请北京著名flash动画制造大师给我们解说一下吧:

? 1.实例

? 实例是符号的实际运用。当把一个符号放到舞台或另一个符号中时,就创立了该符号的一个实例。我们能够对实例进行修正而不影响符号,但假如修正了符号,那么舞台中的相应实例就会全部做出相应的修正。

? 2.动作脚本

? ActionScriptFlash的脚本言语。ActionScriptJavascript类似,是一种面向目标的编程言语。Flash运用ActionScript给电影增加交互 性。在简略电影中,Flash按次序播映电影中的场景和帧,而在交互电影中,用户能够运用键盘或鼠标与电影进行交互。

? 3.库窗口

? 库窗口用于寄存能够重复运用符号的元素

? 3.场景

? 一部电影需要许多场景,并且每个场景的目标可能都不同。与拍电影相同,Flash经过设置各个场景播映次序来把各个场景的动画逐一连接起来,构成一部连贯的电影。并且,在多个场景的情况下,每个场景都是独立的动画,这与电影中的场景也是相同的。

? 4.要害帧

? 要害帧是Flash中另一个非常重要的概念。要害帧是指动画制造时的要害画面,它的作用是用来界说动画中要害的改变,Flash能够依照给定的动作方式,主动创立两个要害帧之间的改变过程,这使得动画的制造变得非常简略。

上一个:
在flash动画制作中的按钮知识
下一个:
FLASH广告规划设计留意的4点事项
aD9bC/L5nD7aENew8Y5awq/Y6jtAerWemCHk9PR6klL9obqW+9sfceh7F3XqORfb6hYfU3f2ftpEzozictpARa+K23Ik6lG3Kz+IRy79YwGGfyq9+KqyKV27Ly41/vEc